Abu Dhabi será, por primera vez, el escenario del GT
Academy Europe Race Camp el próximo mes de octubre
José Gerard Policarpio, de Filipinas, gana el primer
GT Academy Asia Race Camp
El australiano Matthew Simmons, campeón de la GT
Academy International 2015
En 2008, Nissan y PlayStation® unieron sus fuerzas en
Europa para crear un experimento consistente en comprobar si los mejores
jugadores del videojuego Gran Turismo® podían convertirse en pilotos reales de
competición automovilística. Hoy, en 2015, la Nissan PlayStation GT Academy ha
seducido a más de cinco millones de participantes y se ha convertido en una
fórmula para llegar al máximo nivel del automovilismo. Sus más destacados
alumnos continúan proporcionando a Nissan triunfos y podios en diferentes
campeonatos de todo el mundo.
La GT Academy crece y mejora cada año. En 2015, 24
países de todo el mundo han participado en tres competiciones que permiten
pasar del mundo virtual al real. Los jugadores más rápidos en el juego de
PlayStation Gran Turismo®6 disputan tres supercompetitivos Race Camps donde sus
cualidades y su determinación se ponen a prueba al volante de los modelos más
deportivos de Nissan, 370Z y GT-R, siempre bajo la supervisión de los mejores
pilotos profesionales. Los tres ganadores participarán en el completo programa
Driver Development Programme de Nissan que les preparará para su carrera como
pilotos profesionales.
Los resultados de la GT Academy son espectaculares.
Lucas Ordoñez, un estudiante español de MBA, estrenó el programa en 2008 y
actualmente corre en el equipo Nissan que disputa el certamen Super GT 500 en
Japón. Además, acumula dos podios de clase en las 24 Horas de Le Mans. Jann
Mardenborough, el británico ganador en 2011, compite en las GP3 Series y la
semana pasada dio un paso más hacia la Formula 1 al participar en la carrera de
GP2 de Monza, en Italia. Otros Atletas NISMO que lograron llegar a la competición
a través de la GT Academy, disputan otros certámenes en todo el mundo.
Este año, los Race Camp Internacional (Australia,
México, Norte de África, Turquía y Estados Unidos) y de Asia (India, Indonesia,
Japón, Filipinas y Tailandia) se celebraron a principios de agosto en el
circuito de Silverstone, en Gran Bretaña. El australiano Matthew Simmons, un
mensajero de 26 años de Brisbane, consiguió derrotar a sus 29 rivales para
proclamarse ganador del 2015 GT Academy International. La semana siguiente, José
Gerard Policarpio, un agente de atención al cliente de 26 años de la localidad
filipina de Parañaque fue proclamado vencedor de la primera edición del GT
Academy Asia. Ambos se han incorporado ya al programa de desarrollo Nissan
Driver Development que les preparará para disputar las 24 Horas de Dubai en
enero próximo.
"El programa GT Academy es muy divertido,"
comenta Simmons. "Puede decirse realmente que el programa de desarrollo te
ayuda a convertirte en un atleta y te enseña todos los aspectos a tener en
cuenta de manera que cuando lleguemos a las 24 Horas de Dubai estaremos listos
para integrarnos en el mundo de la competición."
Darren Cox, Responsable global de la marca NISMO y uno
de los impulsores del programa explica que: "la expansión a nivel global
de la GT Academy es fantástica y estamos muy satisfechos de haber podido
organizar el primer Asia Race Camp. Los nuevos mercados demuestran un gran
entusiasmo por esta competición. Basta ver la popularidad y las múltiples
oportunidades que estos pilotos han generado en los nuevos mercados, muchos de
ellos sin una infraestructura de carreras consolidada, como resultado de su
participación en la GT Academy. Es realmente importante que seamos capaces de
proporcionarles este camino único hacia el mundo de las carreras."
La tradicional competición europea ha introducido
algunos cambios. El GT Academy Europe Race Camp abandona su sede tradicional en
Silverstone para pasar a celebrarse en el glamuroso circuito de Formula 1 de
Yas Marina, en Abu Dhabi el próximo mes de octubre. Un total de 56 finalistas
de 11 países, 28 procedentes de selecciones en diferentes eventos y 28 de
pruebas online competirán para hacer realidad su sueño de convertirse en
pilotos profesionales.
"Abu Dhabi tiene un gran número de ventajas, es
garantía de buen tiempo y conforma un sorprendente telón de fondo que nos
permitirá llevar la GT Academy a un público nuevo," comenta Olivier
Pierini, responsable de patrocinios de Nissan Europa. "La GT Academy
convierte en realidad los sueños de mucha gente y en Abu Dhabi pondremos de
manifiesto el aspecto más glamuroso de convertirse en piloto de carreras. De
todas maneras, los aspirantes no van a tenerlo nada fácil. La carrera hacia el
éxito es larga y sólo los que combinen la determinación con el talento lograrán
llegar hasta el final."
Encontrará más detalles sobre la GT Academy 2015 en
estas plataformas: www.facebook.com/GTAcademy, http://www.gran-turismo.com/ y
Twitter @GTAcademy. #RacingDriverWanted
NOTAS PARA LOS EDITORES
Sobre GT Academy 2015
GT Academy es una colaboración entre PlayStation® y
Nissan que utiliza el entorno virtual del juego Gran Turismo®6 para descubrir
el talento real para las competiciones deportivas. En su séptima edición, la GT
Academy incluye competiciones separadas para Europa (Francia, Italia, Alemania,
Gran Bretaña, España, Portugal, Bélgica, Holanda, Luxemburgo, Polonia, Hungría
y la República Checa), Asia (Japón, India, Tailandia, Filipinas e Indonesia) e
‘"Internacional" (Estados Unidos, Australia, México, Egipto, Argelia,
Marruecos y Turquía).
La ronda previa de clasificación para la GT Academy
está incluida en la actualización gratuita del juego Gran Turismo®6 para
PlayStation®3 (según términos y condiciones establecidos). Los jugadores más
rápidos en cada uno de los territorios se clasificarán para los Race Camp
locales. Otro grupo de participantes se clasificarán participando en los
eventos Live Gran Turismo® organizados localmente.
En el Race Camp, los participantes son evaluados en
pista y en una serie de retos al volante de modelos Nissan bajo la supervisión
de jueces y tutores de alto nivel. El ganador de cada uno de los Race Camp
tendrá la posibilidad de incorporarse al programa de desarrollo Driver
Development Programme. Mediante la participación en el mismo, se les preparará
para obtener la licencia internacional de piloto y para correr con Nissan en
2016 pudiendo, de este modo, disfrutar de la oportunidad de, eventualmente,
unirse al equipo de pilotos NISMO Athlete.
Algunos de los anteriores ganadores de la GT Academy
se han convertido en pilotos profesionales. En 2015, Jann Mardenborough
(Británico, ganador en 2011) y Lucas Ordóñez (español, ganador en 2008 2008)
representaron a Nissan en su asalto a la categoría LMP1 en las 24 Horas de Le
Mans. Jann compite asimismo en el certamen de monoplazas GP3, una de las
categorías previas a la Formula 1, mientras que Lucas participa en el
Campeonato Super GT500 en Japón. También hay ganadores de la GT Academy
participando en el Campeonato del Mundo de Resistencia y en las Blancpain
Endurance Series.
Desde su establecimiento, la GT Academy ha seducido a
más de 5 millones de participantes en todo el mundo. Los ganadores de la GT
Academy acumulan dos podios en las 24 Horas de Le Mans así como más de 90
podios y 22 victorias en diferentes certámenes internacionales.
Pueden seguir las novedades y el desarrollo de la GT
Academy 2015 en las siguientes plataformas:
www.facebook.com/GTAcademy | www.twitter.com/GTAcademy
| http://www.nismo.tv/
|http://track.crash.net/y.z?l=http%3a%2f%2fwww.flickr.com%2fphotos%2fgtacademyeurope&r=3331433782&d=822324&p=1&t=h.
Sobre la franquicia Gran Turismo®
Gran Turismo® celebró su 15º aniversario en 2013, y su
primera aparición internacional fue en el año 1998. Este juego, ganador de
numerosos premios, ha sido el más vendido del mundo para la plataforma
PlayStation®, y en 2013 superó los 70 millones de copias vendidas en todo el mundo.
se han creado diferentes versiones de Gran Turismo® para las plataformas
PlayStation® , PlayStation®2 computer entertainment system, PlayStation®3 y PSP
(PlayStation® Portable), y se ha considerado unánimemente como el mejor
simulador de conducción gracias a la realidad de su grafismo, su diseño y su
tecnología basada en la física. Desde el lanzamiento de Gran Turismo®, sus
creadores, Kazunori Yamauchi y la empresa Polyphony Digital Inc. de Japón
revolucionaron los juegos de carreras tal como los conocemos hoy. Su
programación ofrece la conducción más realista de cuantas existen en la
actualidad y un medio único para las marcas de automóviles para mostrar sus
productos a una gran audiencia. Gran Turismo®6, la última versión de este
juego, se lanzó comercialmente el 6 de diciembre de 2013.
Sobre Sony Computer Entertainment Europa Ltd
Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), con sede en
Londres, es la empresa responsable de la distribución, el marketing y las
ventas de la consola PlayStation®4 (PS4®), la consola portátil PlayStation®Vita
(PS Vita) la consola PlayStation®3 (PS3®), la consola portátil
PSPTM(PlayStation®Portable) y el software y hardware de PSN en 109 territorios
de toda Europa, Oriente Medio, África y Oceanía. SCEE revolucionó el entretenimiento
en el hogar con el lanzamiento de PlayStation® en 1994. PlayStation®4 redefine
la riqueza de los juegos gracias a una potencia gráfica y una velocidad
inéditas, una personalización inteligente y unas grandes posibilidades de
integración en redes sociales. PS Vita es el sistema portátil de
entretenimiento definitivo que ofrece una revolucionaria combinación de juegos
y conectividad en redes sociales dentro de un contexto real. PS3® es una
avanzada consola que incorpora el potente motor Cell Broadband Engine y los
procesadores RSX. PSP® es una consola portátil que permite disfrutar de juegos
en 3D con una alta calidad de video y un audio en estéreo y alta fidelidad.
SCEE proporciona además la experiencia PlayStation® a sistemas operativos
libres a través de PlayStation®Mobile, una plataforma cross. SCEE también
desarrolla, publica, distribuye y vende software de entretenimiento para los
mencionados formatos y gestiona programes licenciados para sus formatos en los
territorios en los que opera.
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